60分钟
丧尸(僵尸)是资本主义的亡灵又是资本主义的化身,但丧尸也是NPC,和Hardly Working中NPC即资本主义奴役压榨下的工人并且自身具有工作下glitch的革命性巧妙地背离了。大逃杀类游戏和影视的盛状原来可以从新自由主义、资本主义的社会公平竞争方向想,很有启发。
X/4.0
全面拒绝小组中最喜欢的作品。基于一个以后苏联主义为场景设计的丧尸游戏。从赫鲁晓夫楼,铁路沉船,到地下防空洞,场景很有意思,解读也很有意思,苏联美学真是非常有深度有韵味的……有空去游戏中跑地图也不会无聊的,当然,未来哪天我将亲身拜访。btw,影片中还提到游戏中的树是另一家公司出售的,这不就非常有元宇宙的意味了。
补标 11/1/25 芙蓉六号洞 比城市徒步行动更有趣
虽然又是Total Refusal的故技重施,但观感轻松又愉快。电子地景的郊野舒服得很。也有颇具MV特色的镜头和剪辑。