正片
风格还在,可惜不适合这个时代了。
6.5 没看过原作第一部,应该就是延续这个思路所制作的“requel”,放弃对角色的根本塑造,利用对恐怖电影系列的吐槽和各种反套路的情节设定来完成最终的“套路”,电影院里看效果好到爆炸,但到了影响故事的关键节点上仍然是依靠反智来让电影可以延续下去,让它与被吐槽的好莱坞量产并没有什么太大区别,需要更高明的情节设计。还有,我真好奇怎么做到在这个结局下再立马做一部sequel,看看编剧怎么自圆其说了。
7.0 巨型《锁血怪》。系列老粉看得超级解压,许多与首部曲的互文,将恐怖片狂热迷影现象与观影经验戏谑地注入鲜血淋漓的去现实化载体(包括近似《杰森7》的回魂时刻),以元化形式打通观众、角色、影片、片中片四者间的隐形脉络。80%以上的兴奋点来自老角色的回归,猜凶手已然屈于次要,要的不过是与前四部类似的沉浸感。除却重氛围的医院一段,结尾撕得无比爽快的二十分钟,真正学到了克雷文式肢体暴力与过度杀戮的精髓。
事实证明看这部新作之前重温第一集非常有必要,二者关联不小,连着看增加不少乐趣,不但把铁三角请回来了,还把第一集的大房子也请回来了,做了一次很完整的致敬,不过因此让凶手身份很好猜了,也导致了明显的漏洞。。。问题很多但保持了系列一贯的娱乐性,比起《月光光心慌慌》那样打不死的杀人狂还是好看很多的,最后反杀戏太爽了,“永远别搞杀人狂的…..!”牛x
杜威不该死,活了这么多部,还犯这种致命错误,不过这种猜凶手的游戏还是屡试不爽啊。